都合によりまさかの連投となったので、今回は最近新しくルールを覚えた
TCGをご紹介してみようと思います。
ブロッコリーから発売されています「Z/X」というカードゲームです。
比較的新しいシリーズなのですが、これなんと、
公式HP(http://www.zxtcg.com/)に行くと
プリントアウトできる無料カードが配布されているという
なかなか楽しい試みを行なっているカードゲームなんです。
どんなものなんだろうな、と思っていたところ
こないだ遊ぶ機会があり、ルールも覚えたので、ご紹介しようと思います。
▲実際の対戦風景。3×3のフィールドを使ってバトルする
陣取りゲーム的な要素を含むルールになっています。
ルールとしては、まず2人のプレイヤーが向かい合って、
それぞれ後方中央のマスに「プレイヤーカード」を置きます。
これはゲームの世界観的には、「主人公」と呼ばれる連中で
プレイヤーは、主人公をゲーム世界における分身として、戦うのです。
そして、各々の手番で、自分の手札からユニットを召喚して、
空いているマスのどこかに配置することができます。
配置されたユニットは、隣接したマスのユニット・プレイヤーに
攻撃を行なうことが可能です。プレイヤーに直接アタックすると
ライフが減り、相手のライフをすべて減らすと勝利です。
基本的にユニット配置はユニットのいないマスにしか出来ませんが
プレイヤーカードが配置されている場所には、例外的に
プレイヤーを守るためのユニットを1体配置することができます。
「本格戦略バトルTCG」と銘打っているだけあって、
ルールはシンプルながら、意外と考えることが多いゲームです。
じつはマスを埋めていくことがけっこう重要なのですが
相手の防御を突破するために強いカードも必要なので
じつはけっこう、構築の時点でコスト配分とかに頭を使いそうです。
かといって完全に詰め将棋みたいなルールなのかといえばそうでもなく。
逆転要素として「イグニッション」というルールがあります。
これは、戦闘で破壊され「チャージ」されたカードをコストにして
山札から1枚引き、引いたカードが「イグニッションアイコン」を
もつカードであれば、ノーコストで場に出せる、というものです。
これによって、場がけっこう動くので、完全に計算だけでは
勝負が決まらなかったりします。そこはおもしろかったです。
やってみた感想は、おもしろかったです。
考えることは多いけど、やれることはシンプルなので。
まだ新しいカードゲームで、これからの作品なのですが
展開次第では、まだまだ大きくなれるのではないかと思います。
それにしても、公式HPを見ていると、裏設定がすごく綿密で
どことなく同社の「アクエリアンエイジ」っぽい雰囲気を感じます。
やはり、アニメ化などを見据えていたりするのでしょうかね?